斗鱼虎牙或合并谁受益?一文看懂斗鱼和虎牙为什么要合并(2)
事实上,坐拥王者荣耀和英雄联盟的直播资格,斗鱼和虎牙的发展已是顺风顺水。据两公司财报,截至2020年3月31日,虎牙直播平均月活跃用户数1.51亿,付费用户数610万。斗鱼平均月活跃用户数量为1.581亿,平均付费用户数量达到760万。腾讯分别占股虎牙和斗鱼36.9%和38%。
游戏直播行业经过洗牌,触手、熊猫等玩家已在过去一年惨淡退场,虎牙和斗鱼把持了直播行业的大半壁江山。但这大半壁江山正在遭遇水土流失。
据财报数据,2020年第一季度,虎牙的平均月活跃用户仅较上一季度增加100万,而斗鱼则下滑770万。
彭博报道也指出,由于字节跳动旗下短视频平台抖音的用户分流作用,虎牙和斗鱼的平台收入增长正在逐步放缓。
此外,对于虎牙和斗鱼而言,同为腾讯系的B站和快手的威胁也不可小觑。据快手游戏负责人唐宇煜在今年ChinaJoy上介绍,截至今年5月,快手的游戏直播月活跃用户已经超过2.2亿,游戏短视频月活跃用户突破3亿,后者几乎是虎牙和斗鱼的月活跃用户之和。
二次元游戏航母B站近来在直播领域的野心也开始展露。
数月来,B站高调邀请UZI、Clearlove等英雄联盟前职业选手入驻B站;近日,B站又宣布与拳头游戏(Riot Games)共同宣布达成英雄联盟全球赛事战略合作,拿下中国大陆地区2020-2022连续三年的全球赛事独家直播版权。
二次元兴趣社区的底盘、UGC+PUGC的多元内容生态,以及年轻化且用户黏性极高的受众,B站用户与游戏直播受众的用户画像重合率其实非常高。依靠游戏+直播+中短视频的架构,构建一个游戏直播的内容生态也是B站的大势所向。
另外,抖音和快手的短视频形式自带用户黏性,以“游戏直播+游戏短视频”形式吸纳和留住用户的能力显然高于单纯的游戏直播。