斗鱼虎牙合并后用户数据会怎样?两家平台合并谁是“老大”?

  从用户数据去对比两家公司:

  虎牙今年Q1的MAU为1.51亿,移动端MAU为7470万,付费用户为610万。

  斗鱼今年Q1的MAU为1.581亿,移动端MAU为5660万,付费用户为760万。

  从用户数据维度去看,斗鱼的用户数据要比虎牙更好,同时760万的付费用户数据也证明了斗鱼在用户运营上有着不错的功底。

  但是除了付费用户对虎牙的领先优势较大之外,斗鱼在整体用户维度对于虎牙的领先并不明显,同时移动端MAU落后虎牙也说明了斗鱼在PC端游戏直播上的强势,而虎牙在移动游戏直播上的领先,可以说双巨头之间单以用户数去看,斗鱼的确领先,但领先不大,同时用户存在一定差异化。

  从营收数据去对比两家公司:

  虎牙今年Q1的营收是24.12亿元,同比增长47.8%,净利润1.71亿元,同比增长169.8%。

  斗鱼今年Q1的营收是22.78亿元,同比增长53%,净利润2.545亿元,同比增长1298%。

  从营收维度,虎牙又是领先斗鱼的,但是领先的数据也不到1.5亿元,值得注意的是,在2018年全年斗鱼的营收是36.5亿元,虎牙的2018年全年的营收46.63亿元。

  从2018年全年对斗鱼领先超过10亿元的营收,到现在单季度领先斗鱼不足1.5亿元,可以看到的是虎牙对斗鱼营收上的优势在逐步的缩小,现在双方的差距已经微乎其微。

  所以,单单从常规的两个最主要的数据——用户&营收去看,双巨头到底谁是第一谁是第二,根本难以去判断。

  因此,这里就要用到另外一个数据指标,游戏用户或者说是游戏流量。

  先来确定一个定义,腾讯对于虎牙和斗鱼的期望,以及推动着两大巨头合并的原因,必定是寄望于合并后的虎牙斗鱼能够在游戏直播上形成更大的领先优势,同时和腾讯年营收超过1000亿元的游戏业务在战略上形成协同效应。

  也就是说,腾讯对于虎牙也好,斗鱼也好,必然更加看重的是双方谁的游戏用户更多,谁的游戏流量更大。

  这里就会出现一个较大的数据指标上的差异。   

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