腾讯现在市值多少亿?2020年公司发展业务现状总结分析

  在过去的52周,腾讯的最低股价为324.29港元,最高为633港元。按照最高股价计算,腾讯的总市值在过去一年创造了历史新高——突破6万亿港元。

  根据腾讯的财报,2020年第一季度,腾讯的营收为1080.65亿元,其中来自手机游戏和个人电脑客户端游戏的收入为465.51亿元,在总营收中占比为43.08%。

  随后的两个季度,总收入和来自游戏收入分别为1148.83亿元、469亿元和1254.47亿元、508.04亿元,游戏收入的占比分别为40.8%,40.5%。

  在居家令和学生延迟开学的情况下,在今年前两个季度,腾讯网络游戏的收入增幅分别是31%和40%,而上半年,中国游戏产业的整体增速则为22%,腾讯已经成为带动游戏产业整体增长的龙头。

  从中可以看出,游戏业务对总营收的贡献在持续下降,但这一比例依然稳定在40%以上,是腾讯的第一大营收来源,这也证明游戏业务依然是腾讯的“现金牛”业务。从这一角度来看,腾讯依然是一家依赖于游戏业务的公司。

  得益于全球化的布局和优质的内容,腾讯在游戏领域的优势地位在刚过去的11月可见一斑。App Annie数据显示,11月中国大陆热门游戏收入榜前三名则是《王者荣耀》、《天涯明月刀》和《和平精英》。腾讯实现了对榜单前三名的包揽,另外《天涯明月刀》收入首次超过了《和平精英》。

  早在2018年,腾讯就已经成为全世界最大的电子游戏公司。截止目前,腾讯旗下的游戏开发工作室分别有天美工作室群、光子工作室群、魔方工作室群、北极光工作室群、Riot Games、波士顿工作室、NEXT Studios,并且控股Supercell及Garena。

  得益于全面的海外布局,腾讯首次披露游戏业务海外收入是在2019年的第四季度,当时腾讯财报公布的信息显示,海外收入贡献了23%的游戏业务营收,而在2020年的第二季度,单是腾讯的手游在海外的收入就贡献了游戏业务的23%。新冠肺炎疫情反弹的背景下,腾讯在海外的游戏收入有望继续增长,并在2020年打破前一年的记录。

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