《2020年中国游戏产业报告》全文重点解读:市场规模有多大?
2020中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布了《2020年中国游戏产业报告》,报告显示2020年中国游戏实际销售数据达2876亿元,较去年增长478.1亿人民币。中国用户规模达到6.65亿,较2018年提高了3.7%。
一、中国游戏市场实际销售收入与用户规模
2020 年,中国游戏市场销售收入增加,用户规模增长持续放 缓,自主研发游戏收益良好。
2020 年,中国游戏市场实际销售收入 2786.87 亿元,比 2019 年增加了 478.1 亿元,同比增长 20.71%,保持快速增长。
2020 年,中国游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达 6.65 亿人,同比增长 3.7%。
2020 年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入 2401.92 亿元,比 2019 年增加了 506.78 亿元,同比增长 26.74%。
二、中国自主研发游戏海外市场实际销售收入
2020 年,中国自主研发游戏海外市场销售收入保持稳定增加, “走出去”依然是国家、企业关注的发展方向。
2020 年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达 154.50 亿美元,比 2019 年增加了 38.55 亿美元,同比增长 33.25%,继续 保持高速增长态势。
2020 年,中国自主研发移动游戏海外地区收入分布中,策略 类游戏收入占比为 37.18%,射击类游戏收入占比为 17.97%,角色 扮演类游戏的收入占比为 11.35%。三类游戏合计占比达到 66.5%。
2020 年,中国自主研发移动游戏海外地区收入分布中,来自 美国市场的收入占比为 27.55%,蝉联第一。来自日本、韩国的收 入占比分别为 23.91%和 8.81%。三个地区合计贡献了中国自主研 发移动游戏出海收入的 60.27%。
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