腾讯未成年人游戏流水占比是多少?公司公布2020四季度业务数据

  3月24日,腾讯在其年报中首次披露未成年人游戏流水占比。腾讯表示,在2020年第四季度,18岁以下未成年人对其在中国 网络游戏流水的占比为6.0%,其中16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。

  腾讯第四季度营收1,336.7亿元人民币,市场预估1,330.7亿元人民币, 第四季度净利润593亿元人民币,市场预估328.9亿元人民币。2020全年净利润1,598.5亿元人民币,市场预估1,301.7亿元人民币。

  2020年第四季度,腾讯营收1336.7亿元人民币,同比去年的1057.7亿元增长26%;毛利588.8亿元,同比增长28%;经营盈利637.13亿元,同比增长123%;摊薄每股盈利6.112元,同比增长172%。

  2020年全年,腾讯营收4820.64亿元,同比增长28%;毛利2215.32亿元,同比增长32%;1842.37亿元,同比增长55%。摊薄每股盈利12.689元,同比增长30%。

  经营数据上看:

  截止2020年12月31日,微信及WeChat的合并月活跃账户数为12.25亿,同比增长5.2%,其中,视频付费服务会员数达到1.23亿;QQ的智能终端月活跃账户数5.949亿,同比减少8.1%;收费增值服务注册账户数2.195亿,同比增21.9%。

  每天超过1.2亿用户在微信朋友圈发表内容,3.6亿用户阅读公众号文章,4亿用户使用小程序。小程序及微信支付帮助中小企业及品牌加强与用户之间的连接,2020年通过小程序产生的交易额同比增长超过一倍。

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